mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

主要是育成系统数值还没有仔细设计,这个打算在完善探险系统第一个关卡后再说。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新一版媒体评价版预告片,精选了一些获得评价。……—— EGM无法把眼睛从 INSIDE 上移开

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师3:狂猎》、《巫师3……v=nTmNIbTnct4

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

不太清楚这种地形有没有什么(类似“水帘洞”、“望月台”、“湖心岛”之类)通用术语称呼……大概是有的吧……所谓“海关”,指的是在机场门口附近用家具、围栏或河道做出来一种特殊地形,其目的是阻碍一些不速之客(譬如……还是走另一边,跟赛道设计者赌上十多秒时间试试看他有没有埋着陷阱种子坑你?显然,陷阱种子还有别的用法

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

不太清楚这种地形有没有什么(类似“水帘洞”、“望月台”、“湖心岛”之类)通用术语称呼……大概是有的吧……所谓“海关”,指的是在机场门口附近用家具、围栏或河道做出来一种特殊地形,其目的是阻碍一些不速之客(譬如……还是走另一边,跟赛道设计者赌上十多秒时间试试看他有没有埋着陷阱种子坑你?显然,陷阱种子还有别的用法

杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31313

虽然《新生》有每季度固定官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合游戏,而是即时制的。……同理,《新生》大地图战略和合战战场也都是即时制的。……一开始期待本作的战争会像《骑马与砍杀2》那样,平时不能操作家臣军队,关键时刻大名振臂一呼、家臣们带着自己私兵出阵

会员:暗影之舞

indienova.com/u/inzzswjfy

野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把做了1年多游戏给补上,挖坑再大含着泪也要填完

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

1.有新沙漠可以探索啦~~不过深深感觉,那真不是人待地儿(热死!)……,赶快逃跑3.要在这样严酷环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……据说这是男人浪漫!(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

indienova.com/indie-game-review/from-roguelike-ro-the-greedy-cave-2/

其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……那么《贪婪洞窟2》中有没有“永久死亡”机制呢?其实是有的。……据说有100层,能玩很久 战斗方面,本并没有参考其他地牢游戏“走敌也走,不动敌不动”回合制做法

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/steam/game/1368260

开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您花园。……给你花园床浇水。保护自己。曾经是个战士。 战斗和击败巨大敌人。 但是累了。 只想退休。……享受简单生活,做一个简单的人。 但是出了点问题。这就是我的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏

版本:Early Access


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